
FASILITAS JURUSAN
Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) memiliki berbagai fasilitas yang dirancang untuk mendukung proses pembelajaran siswa agar lebih memahami teknologi komputer dan jaringan secara praktik maupun teori. Fasilitas tersebut biasanya meliputi laboratorium komputer yang dilengkapi perangkat PC modern, jaringan internet, router, switch, serta server untuk praktik konfigurasi jaringan. Selain itu, tersedia ruang praktik khusus untuk perakitan komputer, instalasi sistem operasi, dan simulasi troubleshooting perangkat keras maupun perangkat lunak. Jurusan TKJ juga umumnya memiliki akses ke perangkat pendukung seperti kabel jaringan, alat crimping, access point, serta software simulasi jaringan yang membantu siswa memahami dunia kerja di bidang teknologi informasi. Dengan fasilitas yang lengkap, siswa dapat mengembangkan keterampilan teknis, kreativitas, dan kesiapan menghadapi perkembangan industri digital

LAPANGAN VOLY
Sistem Lapangan: Menggunakan area lapangan utama outdoor sekolah yang diberi garis batas (marking) permanen sesuai ukuran standar bola voli.
Fasilitas Pendukung: Tiang net voli menggunakan sistem semi-portabel yang dipasang saat jam pelajaran Pendidikan Jasmani (Penjasorkes) atau latihan ekstrakurikuler, lengkap dengan jaring net serta bola voli inventaris sekolah.
Kegiatan: Selain olahraga rutin, lapangan ini sering digunakan untuk pertandingan antarkelas (class meeting) pasca-ujian
LAPANGAN BADMINTON
Sistem Lapangan: Menggunakan area lapangan utama outdoor sekolah yang diberi garis batas (marking) permanen sesuai ukuran standar bola voli.
Fasilitas Pendukung: Tiang net voli menggunakan sistem semi-portabel yang dipasang saat jam pelajaran Pendidikan Jasmani (Penjasorkes) atau latihan ekstrakurikuler, lengkap dengan jaring net serta bola voli inventaris sekolah.
Kegiatan: Selain olahraga rutin, lapangan ini sering digunakan untuk pertandingan antarkelas (class meeting) pasca-ujian

LAPANGAN SEPAK BOLA
Bentuk: Persegi panjang sempurna.
Permukaan: Rumput alami berkualitas tinggi atau rumput sintetis standar FIFA.
Garis Batas: Garis putih pembatas lapangan (garis sentuh dan garis gawang).
Garis Tengah: Pembagi lapangan menjadi dua wilayah yang sama besar.
Lingkaran Tengah: Area radius di tengah lapangan untuk memulai awal pertandingan (kick-off).
Kotak Penalti: Area persegi panjang di depan gawang untuk batas kiper memegang bola.
Titik Penalti: Tempat meletakkan bola untuk tendangan penalti langsung.
Gawang: Dua tiang vertikal dengan satu tiang lintas atas yang dilengkapi jaring di masing-masing ujung lapangan
